
メガサメハダーexデッキ完全攻略ガイド|構築・立ち回り・サイドレース徹底解説
はじめに
メガサメハダーexは2025年9月発売の拡張パック「インフェルノX」に収録されたメガシンカex。HP330・逃げエネ0という優秀なスペックに加え、1エネで攻撃しながらドローできる「よくばるキバ」と、最大270ダメージを叩き出す「ハングリージョー」の2つのワザを使い分けられる器用なポケモンだ。
事前評価では期待されていなかったが、攻撃までのハードルの低さやデッキスロットの空きの多さ、器用な立ち回りで環境をほんろうしている。 シティリーグでも入賞実績があり、初心者にも扱いやすいシンプルな構築が魅力のデッキである。
メガサメハダーexのカード性能
項目 | 内容 |
HP | 330 |
タイプ | 悪 |
進化段階 | 1進化(メガシンカex) |
弱点 | 草 |
逃げエネ | 0 |
きぜつ時 | サイド3枚 |
ワザ「よくばるキバ」
悪エネルギー1個 / 70ダメージ
自分の山札を2枚引く。
解説:環境デッキで広く採用されているたねポケモン(ヒトカゲ、ドラメシヤ、ポッポなど)のHPは70前後。このワザで相手の進化前ポケモンを1撃で倒しながら2ドローできるため、序盤から盤面構築とサイド取得を並行して行える。「ボスの指令」を連打しても、ワザによるドローである程度手札を補充できるのが強み。
ワザ「ハングリージョー」
悪エネルギー2個 / 120ダメージ(+150)
このポケモンにダメカンがのっているなら、150ダメージ追加。
解説:ダメカンが1個でも乗っていれば合計270ダメージ。環境デッキに多く採用されているキチキギスex(HP160)、オーガポンみどりのめんex(HP210)、サーフゴーex(HP260)などをワンパン圏内に捉えている。ストリンダーの特性「バッドアッパー」と組み合わせることで、エネ加速とダメカン条件を同時に満たせる。
デッキの評価
項目 | 評価 |
火力 | ★★★☆☆ |
耐久力 | ★★★★☆ |
使いやすさ | ★★★★★ |
安定感 | ★★★★☆ |
環境適性 | ★★★☆☆ |
構築予算 | 約3,000円~6,000円 |
総合評価:★★★★☆
戦い方はシンプルで初心者にもおすすめ。1進化+1エネで攻撃開始できる速さと、逃げエネ0の取り回しの良さが光る。ただし、メガシンカexの宿命としてサイド3枚を取られるリスクがあり、青天井デッキ(サーフゴーex、タケルライコex)にワンパンされると厳しい。
相性の良いカード
必須級カード
ストリンダー
特性「バッドアッパー」:自分の番に1回、山札から基本悪エネルギーを1枚ベンチの悪ポケモンに付け、そのポケモンにダメカンを2個のせる。
メガサメハダーexの最重要パートナー。「ハングリージョー」のダメカン条件とエネ加速を同時に満たせる。ベンチポケモンにしかエネルギーを付けられない点に注意。ストリンダーを2体育成できれば、ハブネークなど他のアタッカーも即座に起動可能。
マシマシラ
特性「アドレナブレイン」:自分の番に1回、このポケモンに悪エネルギーが付いているなら、自分の場のポケモンにのっているダメカンを好きなだけ選び、相手のバトルポケモンにのせ替える。
ストリンダーで生成したダメカンを相手に押し付けることで、「ハングリージョー」の270ダメージでは足りない打点を補える。HP330のリザードンexや、HP320のマリィのオーロンゲexも射程圏内に入る。
モモワロウex
特性「しはいのくさり」:自分の番に1回、自分のベンチの悪ポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、入れ替えて出したポケモンをどく状態にする。
メガサメハダーexは逃げエネ0なので、バトル場から下がる→シャリタツで「ボスの指令」サーチ→モモワロウexで戻す、という動きが可能。どく状態になるデメリットも「くさりもち」と組み合わせれば一石二鳥。
準必須カード
くさりもち
どく状態のポケモンに付けると、ワザのダメージが+40される。
モモワロウexと組み合わせて使用。「ハングリージョー」270+40=310ダメージ、さらにアドレナブレインで加点すれば、ほとんどの2進化exをワンパン可能。
ハブネーク
特性「エキサイトパワー」:自分の場にメガシンカexがいるなら、このポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+120」される。
ワザ「しっこくのキバ」:悪悪悪 / 120ダメージ(+120で240ダメージ)
サイド1枚しか取られない非ルールアタッカー。メガサメハダーexがいれば240ダメージを出せるため、サーフゴーexやオーガポンex、テラスタルバレットなどのたねexデッキに対してサイドレースを有利に進められる。メガサメハダーexと異なり弱点が超タイプなので、草タイプへの対策にもなる。
シャリタツ
特性「きゃくよせ」:自分の番に、このポケモンがベンチからバトル場に出たとき、1回使える。自分の山札からサポートを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。
メガサメハダーexが逃げる→シャリタツがバトル場へ→「きゃくよせ」で「ボスの指令」サーチ→モモワロウexでメガサメハダーexを戻す→「ボスの指令」で相手を呼び出して倒す、という一連の流れが強力。
採用候補カード
カード | 役割 |
メガゲンガーex | 特性「かげかくし」で悪ポケモンのサイド-1 |
トドロクツキex | 「くるいえぐる」で一撃必殺 |
キチキギスex | 「さかてにとる」で逆転のカードを引く |
ギーマの一手 | 山札から悪ポケモンを直接ベンチに |
グラビティーマウンテン | 2進化ポケモンの逃げエネ+2、実質+30ダメージ |
パンクメット | ダメージを受けたとき相手にダメカン4個 |
災いの雪山 | ターン終了時、ダメカンがのっていないポケモン全員にダメカン1個 |
リククラゲ | 特性「ねんきんコロニー」でトラッシュからのエネ回収封じ |
デッキレシピ
基本型(ストリンダー型)
デッキコード:JYGDcD-Tt4ySd-8cxccY
カテゴリ | カード名 | 枚数 |
ポケモン | メガサメハダーex | 3 |
キバニア | 3 | |
ストリンダー | 3 | |
エレズン | 3 | |
マシマシラ | 2 | |
モモワロウex | 1 | |
ハブネーク | 2 | |
シャリタツ | 1 | |
キチキギスex | 1 | |
グッズ | なかよしポフィン | 4 |
ネストボール | 3 | |
ハイパーボール | 3 | |
くさりもち | 2 | |
ガチガチバンド | 2 | |
エネルギーつけかえ | 2 | |
すごいつりざお | 1 | |
ポケモンキャッチャー | 2 | |
サポート | リーリエの決心 | 3 |
博士の研究 | 2 | |
ナンジャモ | 2 | |
ボスの指令 | 3 | |
スタジアム | グラビティーマウンテン | 2 |
エネルギー | 基本悪エネルギー | 10 |
優勝デッキレシピ(トドロクツキex採用型)
デッキコード:2ppSMp-rkTqkM-EX2XXy
サブアタッカーにトドロクツキexを採用し、「くるいえぐる」で高HPポケモンを一撃必殺。メガサメハダーexの「ハングリージョー」で対応できない相手を処理できる。
メガゲンガーex採用型
デッキコード:ypXEXS-prfCTY-MpEp2p
「ギーマの一手」でメガゲンガーexを直接場に出す構築。特性「かげかくし」により、悪ポケモンがポケモンexからのダメージできぜつしたときに取られるサイドが1枚少なくなる。サイドレースで優位に立ちやすい。
基本的な回し方
序盤(1~2ターン目)
目標
キバニア、エレズンをベンチに展開
可能ならマシマシラも場に出す
後攻1ターン目の理想展開:
「なかよしポフィン」「ネストボール」でキバニアとエレズンをベンチに
手札にワザマシン エヴォリューションがあれば、キバニア→メガサメハダーex、エレズン→ストリンダーに即進化
ない場合はエレズンのワザ「なかまをよぶ」(悪1エネ / 山札からたねポケモン2枚をベンチに)でベンチ展開
ポイント:先攻後攻関係なく、2ターン目にはメガサメハダーexがほぼ確実に立つ。手貼り権を使えば「よくばるキバ」が即起動する。
中盤(3~4ターン目)
目標
相手のたねポケモン・進化前ポケモンを狩る
ストリンダーの「バッドアッパー」でエネ加速&ダメカン乗せ
基本の動き:
「よくばるキバ」(70ダメージ+2ドロー)で相手のヒトカゲ、ドラメシヤ、ポッポ、コレクレーなどを倒す
「ボスの指令」で裏のシステムポケモンを呼び出して処理
ストリンダーが立ったら「バッドアッパー」でベンチのメガサメハダーexにエネ加速
逃げエネ0活用コンボ: メガサメハダーexがにげる → シャリタツが「きゃくよせ」 → モモワロウexで戻す → 「ボスの指令」で呼び出して倒す
ポイント:2進化デッキ(リザードン、ドラパルト)相手なら、この段階でサイドを2枚以上先行できることが多い。
終盤(5ターン目以降)
目標
「ハングリージョー」でポケモンexをワンパン
サイドプランを意識してアタッカーを使い分け
火力の出し方:
ハングリージョー:270ダメージ
+くさりもち:310ダメージ
+アドレナブレイン(ダメカン2個):330ダメージ
+グラビティーマウンテン(2進化限定):実質+30ダメージ
ポイント:高HPのポケモン(リザードンex HP330、マリィのオーロンゲex HP320など)を倒すには、くさりもち+アドレナブレインの併用が必要。事前にダメカンを生成しておくことが重要。
サイドレースの進め方
メガシンカexのサイドルール
メガサメハダーexがきぜつすると、相手はサイドを3枚取る。これは通常のポケモンexの2枚より1枚多い。そのため、メガサメハダーexが2回倒されるとサイド6枚を献上してしまう。
理想的なサイドプラン
パターン1:3-1-1-3
メガサメハダーex → ハブネーク → ハブネーク → メガサメハダーex
相手がサイドを取る流れ:3→1→1→(ゲーム終了) こちらがサイドを取る流れ:2→2→2(6枚で勝利)
パターン2:3-1-3
メガサメハダーex → ハブネーク → メガサメハダーex
サイドレースで先行している場合に有効。
パターン3:ハブネーク押し付け
たねexが主体のデッキ(サーフゴー、タケルライコ、テラスタルバレット)相手では、ハブネーク(サイド1枚)で戦い続けることでサイドレースを有利に進められる。
サイドレース管理のコツ
先にサイドを取る
:メガサメハダーexは1進化+1エネで攻撃できるため、先攻後攻問わず早期にサイドを取得可能。
相手のワンパンラインを把握する
:メガサメハダーexがワンパンされる相手には、ハブネークを押し付ける。
ダメージを与えない選択肢も
:リザードンex対面では、迂闊にダメージを与えるとマシマシラでダメカンを返されてワンパンされる。ピジョットラインを先に狩る。
各対面の立ち回り
サーフゴーex(不利・最も厳しい)
相性:✕ 不利
環境の中で最も厳しいマッチアップ。サーフゴーexの青天井火力でメガサメハダーexがワンパンされてしまうと、サイド3枚を献上して負けがほぼ確定する。
立ち回り:
サイドレースを気にしている暇はなく、全力でコレクレー(HP60)を「よくばるキバ」で倒し続ける
ゲノセクトex(HP170)も優先処理対象
リククラゲの特性「ねんきんコロニー」(トラッシュからのエネ回収封じ)に頼るのも一つの手
ハブネーク(240ダメージ)でサーフゴーexをワンパンし、サイドレースで押し切る
採用推奨カード:リククラゲ、ビワ
ドラパルトex(五分~やや有利)
相性:△ 五分~やや有利
HP330でファントムダイブ(200ダメージ)を耐えられるため、立ち回り次第で有利に進められる。ただし、ジャミングタワーを貼られると「くさりもち」が無効化され、ドラパルトexをワンパンできなくなる。
立ち回り:
序盤はエネルギーが付いたドラメシヤ、ドロンチを「よくばるキバ」で狩る
スタジアム(グラビティーマウンテンなど)は温存し、ジャミングタワーを割る用に
ドラパルトexをワンパンするには、くさりもち+アドレナブレインの併用が必要
火力計算:
ハングリージョー270 + くさりもち40 = 310(ドラパルトHP320に10足りない)
ハングリージョー270 + くさりもち40 + アドレナブレイン20 = 330(ワンパン圏内)
サーナイトex(やや有利~五分)
相性:○ やや有利~五分
サーナイト側の多くが悪弱点であるため、「よくばるキバ」で次々とサイドを獲得できる。ただし、ゲームの決定権はサーナイト側にあり、相手がどれだけ鮮やかに捲ってくるかを傍観するしかないマッチアップ。
立ち回り:
「ボスの指令」でキルリアを倒し続け、サーナイトexが出てくるのを待つ
サーナイトexが出てきたら「ハングリージョー」でワンパン
フワンテ(悪抵抗-30)には注意。よくばるキバでは40ダメージしか入らない
注意点:サメハダー側にできることは限られている。サーナイト側が順調に回り始めると厳しい展開になる。
リザードンex(五分)
相性:△ 五分
迂闊にダメージを与えると、マシマシラの特性でダメカンが返ってきてワンパンされてしまう。サイドを3枚取ると、毒込みマキシマムベルト+バーニングダーク(50+270=320、毒で330)で倒される。
立ち回り:
まずはピジョットライン(ポッポHP60→ピジョットexHP280)を優先的に狙う
リザードンexは最後にワンパンを狙う
どのように工夫してもいずれはワンパンされる運命。盤面を強く作りカウンターする準備を怠らない
優先処理順:
ポッポ(HP60、よくばるキバ70でワンパン)
ピジョン(HP80)
マシマシラ
リザードンex
ソウブレイズex(不利)
相性:✕ 不利
すべてがきついマッチアップ。手札干渉もほとんど効かない。相手がエネルギーを落としきるのが先か、こちらがソウブレイズラインを倒しきるのが先かの勝負。ワンパン合戦になるとメガ進化ポケモンであるぶん不利。
立ち回り:
ハブネークを早期に着地させ、2回の押し付けを狙う
カルボウ(HP60)を優先的に狩る
エネルギーがトラッシュに溜まる前に勝負を決めたい
タケルライコex(不利・致命的)
相性:✕ 不利(致命的)
「きょくらいごう」の青天井火力もきついが、メガサメハダーexは草弱点のため、「まんようしぐれ」(テツノイサハex)でも弱点を突かれて倒されてしまう。
立ち回り:
メガサメハダーexを起点に戦うプランではほぼ勝ち目がない
ハブネークを採用し、サメハダー以外のプランでサイドを取得する
オーガポンみどりのめんex(HP210)をハブネーク(240ダメージ)で倒す
対策カード:ハブネーク(必須)、キチキギスex
メガフシギバナex(不利)
相性:✕ 不利
メガサメハダーexの弱点が草タイプなので、一撃でやられる。HP380の高耐久も厳しい。
立ち回り:
キチキギスexの「さかてにとる」で逆転のカードを引く
トドロクツキexを育てて「くるいえぐる」で倒す
ハブネーク(超弱点)で対抗
デッキの強みと弱み
強み
攻撃までが早い
:1進化+1エネで攻撃開始。先攻後攻問わず2ターン目には動ける。
逃げるコストゼロ
:入れ替え手段に気を配る必要がなく、シャリタツとのコンボも容易。
ワザによるドロー
:「よくばるキバ」で2ドローできるため、「ボスの指令」を連打しても手札が枯れにくい。
デッキスロットに余裕
:基本パーツが少なく、環境に合わせたカスタマイズが可能。
構築コストが安い
:約3,000円~6,000円で組める。
弱み
パワーが低い
:毎ターン攻撃してサイドを1枚ずつ取っているだけで、複数枚取りや特別な動きはできない。
ワンパンに弱い
:メガシンカexがワンパンされるとサイド3枚を献上。デッキコンセプトが崩壊する。
草弱点
:メガフシギバナex、タケルライコex(テツノイサハex)、おまつりおんど、カミツオロチexに弱い。
青天井デッキに不利
:サーフゴーex、タケルライコexにワンパンされると厳しい。
不利デッキへの対策カード
不利デッキ | 対策カード |
サーフゴーex | リククラゲ、ビワ、ハブネーク |
タケルライコex | ハブネーク、キチキギスex |
メガフシギバナex | トドロクツキex、ハブネーク |
おまつりおんど | ハブネーク(超弱点で異なる) |
まとめ
メガサメハダーexデッキは、シンプルな構築と回し方で初心者にもおすすめのデッキだ。1進化+1エネで攻撃開始できる速さ、逃げエネ0の取り回しの良さ、ワザによるドローで安定した立ち回りが可能。
ただし、メガシンカex共通の課題としてワンパンに弱いという弱点を抱えている。サーフゴーexやタケルライコexなどの青天井デッキが環境に多い現在、これらのデッキと「どちらが優れているかバトル」をするのは分が悪い。
環境における立ち位置はTier3程度だが、ハブネークによるサイドレース管理、相性の良いカードの多さ、デッキスロットの自由度など、面白いデッキになりそうなポテンシャルを秘めている。草タイプが少ない環境やローカルメタを読み切った場合に真価を発揮するだろう。
「メガサメハダーexの黄色の部分は歴戦の傷跡。ワザ『ハングリージョー』の効果とマッチしている」 ― ポケざんまい
ぜひ、自分なりの構築で使ってみてほしい!











